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    围棋游戏介绍

    围棋是一个智力游戏,起源于中国,有超过三千年的历史。围棋蕴涵着古代哲学中一元生两仪、两仪生四象、四象生八卦、天圆地方、十九农节气、三百六十周天之数等等含义,其变化丰富,意韵深远,魅力无穷。 下载大厅
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    详细介绍
    1、围棋的棋具
     棋盘:盘中有纵横各13条(或19条)等距离、垂直交叉的平行线,共构成169(或361)个交叉点(以下简称为“点”)。棋盘上标有8个园点,简称星位,中间位置的星位又称“天元”。
    棋子:围棋棋子分为黑白两色,棋子的数量黑白各180个为宜。
    2、围棋的下法  
    对局双方各执一色围棋,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
    棋子下在期盼的点上,棋子下定后,不得在进行移动
    3、围棋的气
    一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
    直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。
    直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子若失去所有的气,就不能在棋盘上存在。
    4、提子
    把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有两种:
    1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。
    2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
    5、禁着点
    棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点叫做“禁着点”。
    6、禁止全局同形
    着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。
    7、禁止全局同形再现
    全局同形再现是妨碍终局的惟一技术性原因,原则上必须禁止。
    (1)禁止单劫立即回提。
    (2)禁止假生类多劫循环
    8、终局
    (1)棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
    (2)对局中,有一方中途认输,为终局
    9、活棋和死棋
    终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。
    终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。
    10、贴子
    正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子。例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子。
    11、计算胜负
    终局后即开始计算胜负,通常胜负有2种计算方法:数子法(以中国为代表)和数目法(以日、韩为代表)
    数子法:确认终局,先将双方死子全部清理出棋盘外,然后计算出一方的子数总和(子和围住的点全部相加,子和点相同,以子为单位计算),双方之间的空点各得一半,一个点即为一个子。超出180又1/2子(等于此数为和)为胜。
    数目法:确认终局,以双方围住的空点多的一方为胜,对局全程中己方的死子需填回己方围住的地域中(围住的空点)。
    12、围棋结束分计算标准
    13、计分规则
    (1)不满 50步 赢的人一律不得分;和棋两人均不得分;逃跑加倍扣分
    (2)胜负积分

    双方级别相差数

    胜利方得分

    失败方扣分

    A与B同一级别【A胜利】

    6

    -6

    A与B同一级别【B胜利】

    6

    -6

    A比B高一级别【A胜利】

    4

    -4

    A比B高一级别【B胜利】

    8

    -8

    A比B高二级别【A胜利】

    3

    -3

    A比B高二级别【B胜利】

    10

    -10

    A比B高三级别【A胜利】

    2

    -2

    A比B高三级别【B胜利】

    12

    -12

    A比B高四级别或四级别以上【A胜利】

    1

    -1

    A比B高四级别或四级别以上【B胜利】

    14

    -14

    [来源:悠悠棋牌] [作者:悠悠同城游戏] [日期:11-03-05] [热度:]

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